Bonus

Da Soldat Italia Wiki.

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I bonus danno un vantaggio extra al giocatore per sconfiggere i propri avversari. Possono essere presi sotto forma di scatola e spesso hanno un effetto temporaneo. La loro frequenza di apparizione può essere decisa in ogni server cambiando il parametro Bonus_Frequency del file Soldat.ini con l’eccezione dei medikit e delle granate, il cui tempo di riapparizione cambia da mappa a mappa.

Tutti i bonus tranne i medikit e le granate appaiono temporaneamente, sparendo dopo un certo intervallo di tempo dipendentemente dal server (al giorno d’oggi raramente sono completamente disattivati).

Il parametro Bonus_Frequency di Soldat.ini definisce la frequenza di apparizione dei bonus.

Indice

Medikit

Medikit

Frequenza di apparizione: Specifica delle mappe

Durata: Istantaneo

I medikits ristabiliscono immediatamente tutta la tua energia, non importa quanta essa sia. In ogni caso, li puoi prendere solo se sei ferito e se nessun giocatore sta sopra uno di essi.

È possibile '“rubare”' i medikit; nella modalità Capture the Flag, i medikits che si trovano nei pressi della base nemica tendono a riapparire più frequentemente rispetto alla tua. Questo può essere sia un bene che un male: se infatti puoi curarti nei pressi della tua bandiera, anche il tuo nemico potrà farlo, cosicchè la differenza di energia tra i due avversari sarà minima.

Il parametro HealthCooldown del file di configurazione del server definisce ogni quanto tempo è possibile prendere un medikit (se si è sotto attacco basterebbe stare sopra un gruppo di medikit per avere praticamente l'invulnerabilità).

Granate

GrenadeKit

Frequenza di apparizione: Specifica delle mappe

Durata: Istantaneo

Le granate (GrenadeKits) ti daranno il numero massimo di granate permesso dal server. In ogni caso, puoi prenderlo solo se non hai il massimo numero di granate con te e, ovviamente, se non c’è nessun altro giocatore sopra uno di essi. Per cambiare il numero massimo di granate permesso per giocatore, guarda la pagina delle impostazioni.

Come i medikits, è possibile '“rubarli”'. Essi tendono a riapparire velocemente nei pressi delle due basi.

Granate Cluster

Clusterkit

Frequenza di apparizione: Specifica del server

Durata: Istantaneo

I clusterkit ti daranno 3 granate a frammentazione che si divideranno in 5 frammenti che detoneranno all’impatto con qualunque cosa (un colpo perfetto inflitto ad un nemico con una granata cluster lo ucciderà all’istante). È paragonabile alla granata di Worms. I clusterkits funzionano come i grenadekits per quanto riguarda le possibilità di prenderli.

Giubbotto antiproiettile

Vestkit

Frequenza di apparizione: Specifica del server

Durata: Istantaneo

Il giubbotto antiproiettile (Vestkit) ti darà una protezione metallica che ti consentirà di resistere ad un numero maggiore di colpi per ogni arma, tranne per i colpi diretti dell’M72 LAW e dell’M79. Ti da una quantità di protezione uguale ad un’altra barra della vita, che assorbirà i danni di qualsiasi tipo di attacco ricevuto; la vita sarà ugualmente persa durante i danni ma con il giubbotto antiproiettile la quantità di energia persa sarà ridotta e maggiormente avvertita dal giubbotto. I coltelli però passano facilmente attraverso questa protezione.

I vestkit funzionano come i medikits, e possono essere presi anche se un’armatura che già hai non è danneggiata al 100%.

Predatore

Predatorkit

Frequenza di apparizione: Specifica del server

Durata: 25 secondi

Il bonus Predator ti riempirà la barra della vita al massimo e renderà il tuo personaggio quasi invisibile, anche se cambierà leggermente la colorazione del tuo schermo. Tieni in mente che usare il jet, sparare (gli spari non producono suoni ma sono visibili), perdere vita (il sangue perso sarà visto), e portare la bandiera (il bonus Predator non la rende invisibile) rende molto più facile ai nemici identificare la tua posizione. Durante l’effetto del bonus Predator non si possono prendere il Berserker o il Flamerkit.

Berserker

Berserkerkit

Frequenza di apparizione: Specifica del server

Durata: 15 secondi

La modalità Berserker ripristinerà la tua energia e renderà le tue armi potentissime, con un effetto grafico di vistosa perdita di sangue per il tuo personaggio. In ogni caso, questo bonus rende le armi a colpo unico praticamente inutili (come il Barrett), poichè otterrai lo stesso effetto con un'arma automatica. Sarai anche in grado di eliminare più nemici con un colpo solo o miriadi di nemici che provano a sfidarti. E' una buona idea prendere questo bonus nei TeamMatch per evitare che la squadra avversaria ce l'abbia. Non puoi prendere il Flamerkit o il Predatorkit durante l'effetto del Berserkerkit.

FlameGod

Flamerkit

Frequenza di apparizione: Specifica del server

Durata: 10 secondi

Questo kit ti trasforma in un Dio delle fiamme, ripristandoti l'energia e rendendoti invulnerabile per 10 secondi. Ti verrà inoltre dato un lanciafiamme che non può essere lanciato via finchè l'effetto di immortalità non sarà finito. Il fuoco del lanciafiamme può appiccare su chiunque (te stesso, amici e nemici) per un po' di tempo. Ricorda che il lanciafiamme, nonostante la sua potenza, ha un raggio molto corto e sparisce dopo essere stato lanciato via. Puoi comunque usare la tua arma secondaria; questa sarà l'arma che avevi in mano prima di prendere il Flamerkit (l'altra arma sparisce). Non potrai prendere il Predatorkit o il Berserkerkit sotto l'effetto del Flamekit.