Creazione di mappe

Da Soldat Italia Wiki.

Indice

Generale

La creazione di mappe è l'aggiunta di nuovi livelli di gioco per Soldat. Si può effettuare utilizzando un programma per la creazione di mappe di Soldat, come il Map maker ufficiale di Soldat, il MapMaker Plus di Mark.jp o il Soldat PolyWorks di Anna. Puoi anche trovare informazioni utili sulla pagina delle mappe prima di cominciare a crearne di proprie.

Stili di mapping

Ognuno ha un suo stile nel creare le mappe. Alcuni mappatori preferiscono creare mappe semplici che sembrano quelle rudi ma efficaci di Marcinkowski, mentre altri soprattutto grazie al Polyworks creano mappe più "perfette" con un buon effetto tridimensionale. Dopo aver letto questa guida, dovresti capire che per esssere apprezzato dalla comunità c'è bisogno di stare entro certi limiti e cercare di adempiere alcuni obiettivi. Tenendo questo in mente, sperimenta con le tue idee e crea quante mappe vuoi ognuna col tuo stile.

Termini

Queste sono parole comuni nel mondo del mapping.

Termini importanti

  • Poligoni - il terreno, ma semplicemente tutto ciò che è solido in Soldat in cui i giocatori e i proiettili entrano in contatto. Può essere mortale, rigenerativo ecc.
  • Scenari - la grafica che si trova sulla mappa, come sacchi di sabbia, casse, cespugli, alberi, ecc.
  • Texture - la grafica che hanno i poligoni, può comprenderne anche più di una il che può essere utilizzato per creare effetti tridimensionali
  • Waypoints - quadrati con stringhe colorate che li collegano, danno ai bot le coordinate per muoversi in partite offline
  • Collider - cerchi rossi di dimensioni variabili che rendono solidi casse, sacchi di sabbia e permettono di farci rimbalzare sopra i proiettili
  • Spawnpoints - punti di spawn dei giocatori, Grenadekits, MediKits, bandiere, bonus, e molti altri oggetti

Termini minori

  • Polybug - errore nel calcolo della collisione dovuto ad una collocazione dei vertici sulla mappa anormale
  • Spawnbug - il fenomeno per cui gli oggetti appaiono casualmente o appaiono una volta sola (come l'arco di Rambo), poichè hanno 2 o + spawnpoints sulla mappa
  • Shading - manipolazione dei colori dei poligoni per dare effetti di luce
  • Layout - la struttura generale dei poligoni di una mappa

Link utili

Comunità di mapping

Ecco alcuni siti dove si possono mandare o scaricare mappe.

Tutorial

Ecco link che possono migliorare le conoscenze nell'ambito del mapping.

Pacchetti di mappe

Ecco dei paccehtti di mappe ben forniti:

Strumenti personali